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バーチャル ハード ディスクからテンプレートを作成する方法

適用対象: Virtual Machine Manager 2008, Virtual Machine Manager 2008 R2, Virtual Machine Manager 2008 R2 SP1

ライブラリに保管されている汎用化されたバーチャル ハード ディスクから新しいバーチャル マシン テンプレートを作成できます。

手順

既存のバーチャル ハード ディスクからバーチャル マシン テンプレートを作成するには:

  1. オペレーティング システムをインストール済みのバーチャル ハード ディスクからコンピューター ID 情報を削除して、ソースとして使用するバーチャル ハード ディスクを準備します。たとえば、Windows オペレーティング システムの場合は、Sysprep ツールを使用してバーチャル ハード ディスクを準備します。

  2. ソースのバーチャル ハード ディスク ファイルをライブラリに追加します。詳細については、「ファイルをライブラリに追加する方法」を参照してください。

  3. ライブラリ ビューの 操作ウィンドウで、[新しいテンプレート] をクリックします。

  4. 新しいテンプレート ウィザードで必要な設定を行います。

ウィザード ページ 操作

ソースの選択

  1. [ライブラリに保管された既存のテンプレートまたは仮想ハード ディスクを使用する] をクリックして、[参照] をクリックします。

  2. [バーチャル マシン ソースの選択] ダイアログ ボックスで、ソースとして使用するバーチャル ハード ディスクを選択して [OK] をクリックします。

テンプレート ID

テンプレート名と説明を入力し、テンプレートの所有者を指定します。テンプレートの所有者には、Active Directory ドメイン アカウントが必要です。テンプレートが置かれているライブラリ サーバーにアクセスできる VMM 管理者と代理管理者はすべて、そのテンプレートを使用できます。テンプレートはユーザー ロールのスコープに割り当てられ、そのセルフサービス ユーザー ロール内のすべてのセルフサービス ユーザーが割り当てられたテンプレートを使用できます。

注意

既定では、テンプレートから作成されたバーチャル マシンは、そのテンプレートを作成したユーザーが所有者となります。テンプレートはユーザー ロール プロパティによってセルフサービス ポリシーに割り当てられますが、この操作では所有者とユーザーが同じである必要はありません。

ハードウェアの構成

必要に応じて、ハードウェアの設定をカスタマイズします。

  • 起動順序 - オペレーティング システムを起動するときのデバイスの起動順を指定することで、BIOS のブート順を指定します。

  • CPU 要件 - ホスト上でのバーチャル マシンのプロセッサ要件を指定します。

  • メモリ - ホスト上でバーチャル マシンに割り当てるメモリの量、および、動的メモリを使用するかどうかを指定します。

    注意

    動的メモリのサポートは、Virtual Machine Manager (VMM) 2008 R2 Service Pack 1 (SP1) で導入されました。

  • フロッピー ドライブ - ホスト上の物理フロッピー ディスク、またはライブラリに保管されているバーチャル フロッピー ディスクを読み取るバーチャル フロッピー ドライブを構成します。

  • ビデオ アダプター - バーチャル マシン用の仮想ビデオ アダプターを構成します。

    注意

    ビデオ アダプターのサポートは、VMM 2008 R2 SP1 で導入されました。

  • DVD または CD ドライブ - IDE バスにバーチャル DVD ドライブまたはバーチャル CD ドライブを追加します。

  • バーチャル ハード ディスク - IDE デバイスまたは SCSI アダプターにバーチャル ハード ディスクを追加します。

  • ネットワーク アダプター - バーチャル マシン用の仮想ネットワーク アダプターを 1 つ以上構成します。

  • 優先順位と可用性 - CPU とメモリのリソースの割り当て方法とバーチャル マシンを高可用性にするかどうかを構成します。

    注意

    メモリ リソースの優先順位のサポートは、VMM 2008 R2 SP1 で導入されました。

ゲスト オペレーティング システム

テンプレートに基づいて、ID 情報、管理資格情報、およびコンピューターへのユーザー アクセスを構成します。

  • [全般設定]: 次の設定を入力します。

    • [ID 情報]: コンピューター名を指定します。テンプレートに基づいてバーチャル マシンのコンピューター名をランダムに生成するには、[コンピューター名] フィールドにアスタリスク (*) を入力します。

    • [管理パスワード]: バーチャル マシンのローカル管理者パスワードを指定します。このテンプレートで作成されるバーチャル マシンがドメインにない場合、ユーザーはこのパスワードを使用してローカル コンピューターにアクセスする必要があります。

      注意

      このテンプレートでバーチャル マシンが作成される際にユーザーにパスワードの入力を求めるには、[管理パスワード] フィールドにアスタリスク (*) を入力します。このフィールドを指定しないと、バーチャル マシンの作成は失敗します。

    • [プロダクト キー]: バーチャル マシンのプロダクト キーをテンプレートに含めるには、[プロダクト キー] フィールドにプロダクト キーを入力します。バーチャル マシンを作成するユーザーに各自のプロダクト キーを入力するよう求めるには、このフィールドを空のままにします。

      Sysprep 応答ファイルからプロダクト キーを入力するには、[スクリプト][応答ファイル] 設定を使用して、適切なプロダクト キーを含んでいる Sysprep 応答ファイルを指定します。次に、[プロダクト キー] の下にある [応答ファイルに含まれるプロダクト キー] チェック ボックスをオンにします。これで、テンプレートからバーチャル マシンが作成されるときに、プロダクト キーが Sysprep 応答ファイルからインポートされるようになります。

      重要

      テンプレートから作成されたバーチャル マシンのプロダクト キーを入力する場合は、バーチャル マシン作成時のセキュリティを強化するために、テンプレートの構成に直接プロダクト キーを追加せずに、応答ファイルを使用してプロダクト キーを入力することをお勧めします。

    • [タイム ゾーン]: [タイム ゾーン] ボックスの一覧から該当するオプションを選択するか、既定のタイム ゾーンをそのまま使用します。

    • [オペレーティング システム]: バーチャル マシン上で実行されるオペレーティング システムを選択します。選択したオペレーティング システムがインストールされるわけではありません。

  • [ネットワーク]: バーチャル マシンのネットワーク アクセスを決定する設定を構成します。

    • [ドメイン/ワークグループ]: このテンプレートから作成されるバーチャル マシンをドメインに配置する場合は、[ドメイン] をクリックします。次に、最初のログオン時にコンピューターをドメインに参加させるために使用するユーザー アカウントを指定します。このテンプレートから作成されるバーチャル マシンをドメインに配置しない場合は、[ワークグループ] をクリックしてワークグループの名前を入力します。

  • [スクリプト]: [スクリプト] の下のオプションを指定して、Sysprep 用の追加設定を行います。

    • [応答ファイル]: Sysprep ファイル (Windows XP、Windows Server 2000、または Windows Server 2003) または Unattend.xml ファイル (Windows Vista または Windows Server 2008) をゲスト オペレーティング システムのプロファイルにアタッチできます。応答ファイル スクリプトはライブラリ共有に保管されている必要があります。

      応答ファイルを選択するには、[参照] をクリックして [応答ファイルの選択] ダイアログ ボックスを開き、ファイルを選択します。

      設定を追加するには、[応答ファイル] フィールドで、実行する Sysprep ファイルまたは Unattend ファイルを指定します。応答ファイル内の設定は、ウィザードでの設定に追加されます。

    • [[GUIRunOnce] コマンド]: ユーザーがバーチャル マシンに初めてログオンするときに実行されるコマンドを指定するには、追加するコマンドを [追加するコマンド] フィールドに入力して [追加] をクリックします。この操作により、SysPrep ファイルの [GuiRunOnce] セクションおよび unattend.xml ファイルにそのコマンドが追加されます。

サマリー

設定を確認します。設定を変更するには、[前へ] をクリックします。テンプレートを作成するには、[作成] をクリックします。

参照:

概念

バーチャル マシン テンプレートでの作業