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SCNVector3.Transform メソッド

定義

オーバーロード

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

によって matの変換をvec返します。

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

によって mat の変換vecを計算し、結果を にresult格納します。

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

によって matの変換をvec返します。

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

戻り値

適用対象

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

によって mat の変換vecを計算し、結果を にresult格納します。

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector4

適用対象