SCNVector4 構造体
定義
重要
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4 成分ベクトル。
[System.Serializable]
public struct SCNVector4 : IEquatable<SceneKit.SCNVector4>
type SCNVector4 = struct
- 継承
-
SCNVector4
- 属性
- 実装
コンストラクター
SCNVector4(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(SCNVector3, nfloat) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(SCNVector3, Single) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(SCNVector3) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(Single, Single, Single, Single) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(Vector2) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(Vector3) |
4 成分ベクトル。 |
SCNVector4(Vector4) |
4 成分ベクトル。 |
フィールド
One |
各コンポーネントが 1 であるベクター。 |
SizeInBytes |
ベクターのサイズ (バイト単位)。 |
UnitW |
W 軸に沿った単位ベクトル。 |
UnitX |
W 軸に沿った単位ベクトル。 |
UnitY |
Y 軸に沿った単位ベクトル。 |
UnitZ |
Z 軸に沿った単位ベクトル。. |
W |
W コンポーネントを取得または設定します。 |
X |
X コンポーネントを取得または設定します。 |
Y |
Y コンポーネントを取得または設定します。 |
Z |
Z コンポーネントを取得または設定します。 |
Zero |
ゼロ ベクトル。 |
プロパティ
Length |
ベクターの長さを取得します。 |
LengthFast |
平方根演算の近似値を使用して、ベクトルのおおよその長さを取得します。 |
LengthSquared |
ベクターのコンポーネントの 2 乗の合計を取得します。 |
Xy |
X および Y コンポーネントを取得または設定します。 |
Xyz |
X、Y、Z の各コンポーネントを取得または設定します。 |
メソッド
演算子
Addition(SCNVector4, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Division(SCNVector4, nfloat) |
4 成分ベクトル。 |
Division(SCNVector4, Single) |
4 成分ベクトル。 |
Equality(SCNVector4, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Explicit(SCNVector4 to IntPtr) |
4 成分ベクトル。 |
Explicit(SCNVector4 to nfloat*) |
4 成分ベクトル。 |
Explicit(SCNVector4 to Single*) |
4 成分ベクトル。 |
Explicit(SCNVector4 to Vector4) |
4 成分ベクトル。 |
Implicit(Vector4 to SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Inequality(SCNVector4, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Multiply(nfloat, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Multiply(SCNVector4, nfloat) |
4 成分ベクトル。 |
Multiply(SCNVector4, Single) |
4 成分ベクトル。 |
Multiply(Single, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
Subtraction(SCNVector4, SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |
UnaryNegation(SCNVector4) |
4 成分ベクトル。 |