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RenderingConnection クラス

定義

Remote Rendering 固有のアクションのメイン エントリ ポイント。 接続に成功した後、RenderingSession.Connection を介してアクセスできます。

public ref class RenderingConnection
public class RenderingConnection
type RenderingConnection = class
Public Class RenderingConnection
継承
RenderingConnection

プロパティ

CameraSettings

グローバル カメラの設定

DebugRenderingSettings

グローバル デバッグ レンダリング設定

LogLevel

この ログ レベル 以下のメッセージのみが を介して MessageLogged配信されます。

OutlineSettings

グローバル アウトライン設定

PointCloudSettings_Experimental

試験段階: グローバル ポイント クラウド設定にアクセスします。

RootEntities

すべてのルート エンティティの一覧を取得します。 ルート エンティティは、 を持たない Parent既存のエンティティです。 これには、モデルの読み込みによって作成されたルート エンティティと、クライアント側で作成されたエンティティが含まれます。 返されたエンティティは、リスト内の特定の順序では表示されません。

ShellRenderingSettings

グローバル シェルのレンダリング設定。

SingleSidedSettings

グローバル な片面レンダリング設定

SkyReflectionSettings

グローバル な空の反射設定

StageSpaceSettings

グローバル ステージ領域の設定

ZFightingMitigationSettings

グローバル z ファイティング軽減状態

メソッド

CreateComponent(ObjectType, Entity)

新しいコンポーネントを作成します。

CreateEntity()

新しいエンティティを作成します。

CreateMaterial(MaterialType)

新しい Material を作成します。

GetRootEntities(List<Entity>)

Remote Rendering 固有のアクションのメイン エントリ ポイント。 接続に成功した後、RenderingSession.Connection を介してアクセスできます。

LoadModelAsync(LoadModelOptions, Action<Single>)

Azure Storage にあるモデルの読み込みを開始します。

LoadModelFromSasAsync(LoadModelFromSasOptions, Action<Single>)

SAS トークンを使用してモデルの読み込みを開始し、モデルを識別します。

LoadTextureAsync(LoadTextureOptions)

Azure Storage にあるテクスチャの読み込みを開始します。

LoadTextureFromSasAsync(LoadTextureFromSasOptions)

SAS トークンを使用してテクスチャの読み込みを開始し、テクスチャを識別します。

QueryServerPerformanceAssessmentAsync()

サーバーでパフォーマンス評価クエリを実行します。

RayCastQueryAsync(RayCast)

リモート シーンに対してレイキャスト クエリを実行します。

SpatialQueryAabbAsync(SpatialQueryAabb)

軸揃え境界ボックス (AABB) をクエリ ボリュームとして使用して、リモート シーンに対して空間クエリを実行します。

SpatialQueryAsync(SpatialQuery)

リモート シーンに対して空間クエリを実行します。

SpatialQueryObbAsync(SpatialQueryObb)

クエリ ボリュームとして指向ボックスを使用して、リモート シーンに対して空間クエリを実行します。

SpatialQuerySphereAsync(SpatialQuerySphere)

球体をクエリ ボリュームとして使用して、リモート シーンに対して空間クエリを実行します。

Update()

すべてのクライアント更新プログラムをサーバーにプッシュし、サーバーから受信したすべてのメッセージをディスパッチします。

イベント

MessageLogged

ログ メッセージは、このコールバックを通じて配信されます。

Updated

が完了した後 Update() に呼び出されるイベント。

適用対象

こちらもご覧ください