Oggetti visivi
Nota
Questa guida alla progettazione è stata creata per Windows 7 e non è stata aggiornata per le versioni più recenti di Windows. Gran parte delle linee guida si applica ancora in linea di principio, ma la presentazione e gli esempi non riflettono le linee guida di progettazione correnti.
Gli oggetti visivi includono gli elementi visivi diversi dai controlli . Queste linee guida consentono di prendere decisioni sul layout, i tipi di carattere, il colore, le icone e così via nell'app.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Layout |
Il layout è il ridimensionamento, la spaziatura e il posizionamento del contenuto all'interno di una finestra o di una pagina. Un layout efficace è fondamentale per aiutare gli utenti a trovare ciò che stanno cercando rapidamente, oltre a rendere visivamente accattivante l'aspetto. Un layout efficace può fare la differenza tra i progetti che gli utenti capiscono immediatamente e quelli che lasciano gli utenti sentirsi puzzle e sopraffatti. |
Tipi di carattere |
Gli utenti interagiscono con il testo più di qualsiasi altro elemento in Microsoft Windows. Segoe UI (pronunciato "SEE-go") è il tipo di carattere del sistema Windows. La dimensione del carattere standard è stata aumentata a 9 punti. |
Color |
Il colore è un elemento visivo importante della maggior parte delle interfacce utente. Oltre all'estetica pura, il colore ha associato significati e suscita risposte emotive. Per evitare confusione nel significato, il colore deve essere usato in modo coerente. Per ottenere le risposte emotive desiderate, è necessario utilizzare il colore in modo appropriato. |
Icone |
Le icone sono rappresentazioni pictoriali di oggetti, importanti non solo per motivi estetici come parte dell'identità visiva di un programma, ma anche per motivi utilitaristici per trasmettere significato che gli utenti percepiscono quasi istantaneamente. Windows Vista introduce un nuovo stile di iconografia che offre un livello più elevato di dettagli e complessità a Windows. |
Icone standard |
Le icone standard sono le icone di errore, avviso, informazioni e punto interrogativo che fanno parte di Windows. |
Animazioni e transizioni |
L'uso strategico di animazioni e transizioni può rendere il programma più facile da comprendere, sentirsi più liscia, più naturale e di alta qualità e essere più coinvolgente. Ma l'uso gratuito di animazioni e transizioni può rendere il programma distratto e persino fastidioso. |
Elementi grafici |
Gli elementi grafici mostrano relazioni, gerarchia ed enfasi visivamente. Includono sfondi, banner, vetro, aggregatori, separatori, ombre e handle. |
Suoni |
Il suono è l'elemento audio dell'esperienza utente. Se usato in modo appropriato, il suono può essere una forma efficace di comunicazione che stabilisce una relazione non verbale e persino emotiva con gli utenti. I suoni possono essere usati da soli o come supplemento all'interfaccia utente visiva. Ad esempio, l'aggiunta di un effetto sonoro a una notifica aumenta la probabilità che venga notato, soprattutto se l'utente non guarda lo schermo quando si verifica un evento. |