Metodo ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence
Imposta un valore di influenza di un osso su un singolo vertice.
Sintassi
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Parametri
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice della matrice di influenza dell'osso specificato.
-
peso [in]
-
Tipo: FLOAT
Fattore di fusione dell'influenza dell'osso specificato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche