Metodo ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence
Ottiene i vertici e i pesi influenzati da un osso.
Sintassi
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
Parametri
-
Osso [in]
-
Tipo: DWORD
Numero osso.
-
vertici [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Ottenere la matrice di vertici influenzati da un osso.
-
pesi [in, out]
-
Tipo: FLOAT*
Ottenere la matrice di pesi influenzati da un osso.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Usare ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences per scoprire quanti vertici influenzano l'osso.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche