Metodo ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence
Recupera il fattore di fusione e il vertice interessati da un'influenza dell'osso specificata.
Sintassi
HRESULT GetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in, out] FLOAT *pWeight,
[in, out] DWORD *pVertexNum
);
Parametri
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice della matrice di influenza dell'osso specificato.
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pWeight [in, out]
-
Tipo: FLOAT*
Puntatore al fattore di blend influenzato da influenzaNum.
-
pVertexNum [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Puntatore al vertice influenzato da influenzaNum.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche