Metodo ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex
Recupera l'indice dell'influenza ossea che influisce su un singolo vertice.
Sintassi
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
Parametri
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.
-
vertexNum [in]
-
Tipo: DWORD
Indice del vertice per il quale si deve trovare l'influenza ossea. Deve essere compreso tra 0 e il numero di vertici nella mesh.
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Puntatore all'indice dell'influenza ossea che influisce sul verticeNum.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se l'osso specificato non influenza il vertice specificato, viene restituito S_FALSE. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche