GameSaveProvider Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
GameSaveProvider viene usato per creare, salvare, enumerare e caricare i salvataggi dei giochi Xbox Live.
public ref class GameSaveProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProvider
Public NotInheritable Class GameSaveProvider
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Xbox Live Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Chiamare GetForUserAsync o GetSyncOnDemandForUserAsync per ottenere un'istanza di GameSaveProvider .
Importante
Questa API è destinata a giochi e app UWP con Xbox Live Abilitato. Le chiamate a queste API effettuate da origini che non sono abilitate per Xbox Live non saranno in grado di sincronizzare i dati nel cloud.
Proprietà
ContainersChangedSinceLastSync |
Chiamato in una nuova istanza di GameSaveProvider , restituisce i nomi dei contenitori modificati dall'ultima esecuzione dell'applicazione. |
User |
Utente associato a questo provider di salvataggio del gioco e ai relativi contenitori di salvataggio del gioco. |
Metodi
CreateContainer(String) |
Crea un nuovo GameSaveContainer per archiviare un salvataggio del gioco. |
CreateContainerInfoQuery() |
Crea un'istanza GameSaveContainerInfoQuery che enumera tutti i contenitori in questo provider di salvataggio del gioco. |
CreateContainerInfoQuery(String) |
Crea un'istanza GameSaveContainerInfoQuery che enumera i contenitori in questo provider di salvataggio del gioco con nomi che iniziano con il prefisso specificato. |
DeleteContainerAsync(String) |
Elimina in modo asincrono il contenitore di salvataggio del gioco specificato. |
GetForUserAsync(User, String) |
Ottiene un provider di salvataggio del gioco per l'utente specificato. |
GetRemainingBytesInQuotaAsync() |
Ottiene i byte rimanenti nella quota dell'utente per questo provider di salvataggio del gioco. |
GetSyncOnDemandForUserAsync(User, String) |
Ottiene un provider di salvataggio di giochi parzialmente sincronizzato che sincronizza i contenitori su richiesta. |