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Spazio dei nomi Concurrency::graphics

Lo spazio dei nomi graphics fornisce tipi e funzioni progettati per la programmazione grafica.

namespace graphics;

Membri

Hh537964.collapse_all(it-it,VS.110).gifSpazi dei nomi

Nome

Descrizione

Spazio dei nomi Concurrency::graphics::direct3d

Fornisce Funzione get_texture e Funzione make_texture.

Hh537964.collapse_all(it-it,VS.110).gifDefinizioni typedef

Nome

Descrizione

uint

Il tipo di elemento per Classe uint_2, Classe uint_3 e Classe uint_4.Definita come typedef unsigned int uint;.

Hh537964.collapse_all(it-it,VS.110).gifClassi

Nome

Descrizione

Classe texture

Una texture è un'aggregazione di dati in un accelerator_view nel dominio della classe extent.E' una collezione di variabili, una per ogni elemento in un dominio della classe extent.Ogni variabile contiene un valore che corrisponde al tipo primitivo C++ (unsigned int, int, float, double), o tipo scalare norm, unorm (definito in concurrency::graphics) o tipi eligible short vector definiti in concurrency::graphics.

Classe writeonly_texture_view

Una writeonly_texture_view fornisce l'accesso a una texture in modalità writeonly.

Classe double_2

Rappresenta un short vector di 2 valori double.

Classe double_3

Rappresenta un short vector di 3 valori double.

Classe double_4

Rappresenta un short vector di 4 valori double.

Classe float_2

Rappresenta un short vector di 2 valori float.

Classe float_3

Rappresenta un short vector di 3 valori float.

Classe float_4

Rappresenta un short vector di 4 valori float.

Classe int_2

Rappresenta un short vector di 2 valori int.

Classe int_3

Rappresenta un short vector di 3 valori int.

Classe int_4

Rappresenta un short vector di 4 valori int.

Classe norm_2

Rappresenta un short vector di 2 valori norm.

Classe norm_3

Rappresenta un short vector di 3 valori norm.

Classe norm_4

Rappresenta un short vector di 4 valori norm.

Classe uint_2

Rappresenta un short vector di 2 valori uint.

Classe uint_3

Rappresenta un short vector di 3 valori uint.

Classe uint_4

Rappresenta un short vector di 4 valori uint.

Classe unorm_2

Rappresenta un short vector di 2 valori unorm.

Classe unorm_3

Rappresenta un short vector di 3 valori unorm.

Classe unorm_4

Rappresenta un short vector di 4 valori unorm.

Struttura short_vector

Fornisce un'implementazione di base di un short vector di valori.

Struttura short_vector_traits

Provvede al recupero della lunghezza e del tipo di un short vector.

Hh537964.collapse_all(it-it,VS.110).gifFunzioni

Nome

Descrizione

Funzione copy

Di overload.Copia il contenuto della texture di origine nel buffer di destinazione dell'host.

Funzione copy_async

Di overload.Copia in modo asincrono i contenuti della texture di origine nel buffer di destinazione dell'host.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi: Concurrency

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Concurrency (C++ AMP)