Funzione get_texture
Prende un oggetto texture e restituisce un'interfaccia IUnknown.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
Parametri
_Value_type
Il tipo di elementi della texture._Rank
Il rango della texture._Texture
Una writeonly_texture_view di una texture su un accelerator_view di D3D per il quale l'interfaccia sottostante di D3D della texture viene restituita.
Valore restituito
Il puntatore a interfaccia IUnknown corrispondente alla texture D3D di base alla texture.
Requisiti
Intestazione: amp_graphics.h
Spazio dei nomi: Concurrency::graphics::direct3d