Condividi tramite


Funzione make_texture

Accetta un'interfaccia IUnknown e restituisce un oggetto trama.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture                     
)  ;

Parametri

  • _Value_type
    Il tipo degli elementi nella texture.

  • _Rank
    Il rango della texture.

  • _Av
    Un acceleratore grafico D3D sul quale è necessario creare la trama.

  • _D3D_texture
    Puntatore all'interfaccia IUnknown della trama D3D dal quale creare la trama.

Valore restituito

Una trama utilizzando la trama D3D fornita.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi: Concurrency::graphics::direct3d

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Concurrency::graphics::direct3d