Procedure per la grafica 3D
Negli argomenti di questa sezione viene illustrato come usare la grafica 3D nelle applicazioni Windows Presentation Foundation (WPF).
In questa sezione
Creare una scena 3D
Applicare un disegno a un modello 3D
Applica materiale alla parte anteriore e posteriore di un oggetto 3D
Applicare materiale emissivo a un oggetto 3D
Trasformare la scala di un modello 3D
Applicare più trasformazioni a un modello 3D
Animare le traduzioni 3D
Animare una rotazione 3D usando storyboard
Animare una rotazione 3D usando Rotation3DAnimation
Animare una rotazione 3D usando quaternioni
Animare una rotazione 3D usando fotogrammi chiave (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animare una rotazione 3D usando fotogrammi chiave (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animare la posizione e la direzione di una fotocamera in una scena tridimensionale
Animare la posizione e la direzione di una fotocamera usando i fotogrammi chiave
Animare le proprietà dei materiali in una scena 3D
Eseguire un hit test in un oggetto Viewport3D
Verificare l'uguaglianza e la disuguaglianza di strutture Point4D
Riferimento
Sezioni correlate
.NET Desktop feedback