Strumenti per l'esperienza ambientale per interagire con i dispositivi in Azure
Come descritto in Interagire con i dispositivi, i dispositivi usati per interagire con un cliente dipendono dalla quantità di esperienza utente ambientale necessaria per offrire la necessità del cliente e migliorare l'adozione. La rapidità nel rispondere all'esigenza del cliente e la capacità della vostra soluzione di soddisfare tale esigenza sono fattori determinanti per l'utilizzo ripetuto. Le esperienze ambientali consentono di accelerare il tempo di risposta e di creare un'esperienza migliore per i clienti incorporando la soluzione nell'ambiente circostante immediato dei clienti.
Allineamento alla metodologia
Questo tipo di invenzione digitale può avvenire tramite uno dei seguenti livelli di esperienza immersiva. Il sommario sul lato sinistro di questa pagina elenca le linee guida tecniche per accelerare l'invenzione digitale. Questi articoli sull'interazione del dispositivo sono raggruppati per livello di esperienza utente ambientale per allinearsi alla metodologia.
- Esperienza mobile: le app per dispositivi mobili fanno in genere parte dell'ambiente circostante di un cliente. In alcuni scenari, un dispositivo mobile potrebbe fornire un'interattività sufficiente per creare una soluzione immersiva.
- realtà mista: A volte l'ambiente naturale di un cliente può essere modificato attraverso la realtà mista. Coinvolgere un cliente all'interno di tale realtà mista può fornire una forma di esperienza utente ambientale.
- Realtà integrata: Avvicinandosi all'ambiente naturale, le soluzioni di realtà integrata si concentrano sull'utilizzo del dispositivo fisico del cliente per integrare la soluzione nei comportamenti naturali.
- Realtà modificata: Quando una delle soluzioni precedenti usa l'analisi predittiva per fornire un'interazione con un cliente all'interno dell'ambiente naturale del cliente, tale soluzione crea la forma più alta di esperienza ambientale.
Catena di strumenti
In Azure si usano in genere gli strumenti seguenti per accelerare l'invenzione digitale in ogni livello di soluzioni di esperienza utente ambientale. Questi strumenti sono raggruppati in base alla quantità di esperienza necessaria per ridurre la complessità nell'allineamento degli strumenti a tali esperienze.
Categoria | Strumenti |
---|---|
Esperienze per dispositivi mobili | |
Realtà mista | |
Realtà integrata | |
Realtà adattata |
Inizia
Di seguito sono disponibili articoli che consentono di iniziare a usare ognuno degli strumenti in questa toolchain.
Nota
I seguenti collegamenti porteranno fuori dal Cloud Adoption Framework, poiché fanno riferimento a contenuti di supporto che esulano dall'ambito del CAF.
Esperienza mobile
- Estendere un'applicazione legacy di elaborazione delle attestazioni con un'esperienza Web e per dispositivi mobili
- Ottimizzare i report per condividere i dati in un'app per dispositivi mobili
- Estendere l'applicazione canvas di Power Apps a un'esperienza per dispositivi mobili
- Estendere Power Automate per aggiungere un'esperienza per dispositivi mobili
- Esperienze mobili sicure
- Proteggere i report per dispositivi mobili con viso, tocco o passcode
- Proteggere i flussi di attività per dispositivi mobili con Intune
- Proteggere i dati nei servizi dati comuni
Realtà mista
Realtà integrata e IoT
- Visualizzare i dati dei sensori con Azure IoT in Power BI
- Visualizzare i dati dei sensori con l'hub IoT di Azure in una soluzione Web
- Protezione di una soluzione IoT
- Introduzione a Azure Sphere
- Creare una distribuzione con Azure Sphere
- Introduzione ad Azure Kinect DK
- Costruisci la tua prima applicazione Azure Kinect DK
Realtà adattata
- "Gemelli digitali di Azure + HoloLens: Regolazione della realtà virtuale"
- Introduzione ai Gemelli Digitali di Azure
- Monitorare un edificio con Gemelli digitali di Azure
- Guida di Azure IoT per le comunicazioni da cloud a dispositivo
- configurazione di Azure IoT per le comunicazioni dal cloud al dispositivo
Passaggi successivi
Informazioni sugli strumenti per l'analisi predittiva e l'integrazione dell'output nelle applicazioni.