DispatchRaysIndex
Obtient l’emplacement actuel dans la largeur, la hauteur et la profondeur obtenues avec la valeur système DispatchRaysDimensions intrinsèque.
Syntaxe
uint3 DispatchRaysIndex();
Notes
Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceurs de raytracing suivants.
- Tout nuanceur de correspondance
- Nuanceur pouvant être appelé
- Nuanceur de correspondance le plus proche
- Nuanceur d’intersection
- Nuanceur manque
- Nuanceur de création de rayon