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DispatchRaysDimensions

Les valeurs de largeur, de hauteur et de profondeur de la structure D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC spécifiées dans l’appel DispatchRays d’origine .

Syntaxe

uint3 DispatchRaysDimensions();

Notes

Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceurs de raytracing suivants :

Voir aussi