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PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Détruit une vue d’accès non ordonnée.

Syntaxe

PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;

void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Handle des données privées du pilote pour la vue d’accès non ordonnée à détruire. Le runtime Microsoft Direct3D libère la région de mémoire qu’elle a précédemment allouée pour la vue d’accès non ordonnée. Par conséquent, le pilote ne peut plus accéder à cette région de mémoire.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de DestroyUnorderedAccessView (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Remarque Lors de la destruction du contexte immédiat et de l’appareil ou de la destruction d’un contexte différé, Windows 7 ne efface pas les points de liaison CS UAV (Compute Shader Unordered Access View). Par conséquent, un pilote voit un handle UAV pour qu’il soit toujours lié à un contexte, ce qui enfreint les garanties générales fournies par le runtime. Le pilote peut contourner ce problème en procédant comme suit :

  • Utilisez l' AbandonCommandList ou la méthode CreateCommandList, car chacune marque la fin d’une liste de commandes.
  • Déduisez le dissociation des points de liaison UAV CS en vérifiant que l’un des états suivants est défini sur NULL : état de fusion, état de rastériseur et état de profondeur/gabarit.
 

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge DestroyUnorderedAccessView est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

AbandonCommandList

CreateCommandList

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb