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PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Détruit une vue d’accès non ordonnée.

Syntaxe

PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;

void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Handle des données privées du pilote pour la destruction de la vue d’accès non ordonnée. Le runtime Microsoft Direct3D libère la région de mémoire qu’il a précédemment allouée pour l’affichage d’accès non ordonné. Par conséquent, le pilote ne peut plus accéder à cette région de mémoire.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas obligé de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement de DestroyUnorderedAccessView (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Note Lors de la destruction du contexte et de l’appareil immédiats ou de la destruction d’un contexte différé, Windows 7 n’efface pas les points de liaison de la vue d’accès non ordonné (UAV CS) du nuanceur de calcul. Par conséquent, un pilote voit un handle UAV toujours lié à un contexte, ce qui viole les garanties générales fournies par le runtime. Le pilote peut contourner ce problème en procédant comme suit :

  • Utilisez la méthode AbandonCommandList ou CreateCommandList , car chacune marque la fin d’une liste de commandes.
  • Déduisez la dissociation des points de liaison de L’UAV CS en vérifiant que l’un des états suivants a la valeur NULL : état de fusion, état de rastériseur et état de profondeur/gabarit.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge DestroyUnorderedAccessView est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

AbandonCommandList

CreateCommandList

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb