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PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction AbandonCommandList abandonne la liste de commandes.

Syntaxe

PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;

void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur critique.

Une fois qu’un contexte différé est abandonné, le runtime Direct3D appelle AbandonCommandList pour abandonner la liste de commandes associée au contexte différé. AbandonCommandList pouvez appliquer l’état à ce que le pilote préfère.

Le pilote est uniquement nécessaire pour implémenter AbandonCommandList si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 qui peut être retournée dans la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge AbandonCommandList est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)