PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CreateUnorderedAccessView crée une vue d’accès non ordonnée.
Syntaxe
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
Pointeur vers une structure D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une vue d’accès non ordonnée.
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
Handle pour les données privées du pilote pour le nuanceur de coque.
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
Handle de la vue d’accès non ordonnée que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient au runtime Direct3D.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote peut manquer de mémoire. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb. Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, qui incluent D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyUnorderedAccessView pour détruire le handle spécifié par le paramètre hUnorderedAccessView.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | CreateUnorderedAccessView est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize