Installer Visual Studio Tools pour Unreal Engine
Cet article vous aide à installer Visual Studio Tools pour Unreal Engine (UE). Ces outils vous permettent d’effectuer les opérations suivantes à partir de Visual Studio :
- Ajouter des classes UE
- Afficher le journal de l'UE
- Afficher et développer les macros UE
- Afficher et rechercher des références aux blueprints UE*
*À compter de Visual Studio 2022 version 17.7, vous n’avez plus besoin du plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool pour afficher les blueprints UE dans Visual Studio. Toutefois, vous avez besoin du plug-in pour utiliser l’adaptateur de test Unreal Engine dans Visual Studio.
Prérequis
Vous devez avoir installé les éléments suivants avant d’installer Visual Studio Tools pour Unreal Engine :
- Visual Studio version 17.7 ou ultérieure. Pour installer, consultez Téléchargements Visual Studio
- Unreal Engine version 4.27 ou 5.0 ou ultérieure. Pour l’installer, consultez les instructions de téléchargement
Installation
Cet article traite de l'installation de deux outils qui relient Visual Studio et Unreal Engine :
- Visual Studio Tools pour Unreal Engine est installé dans Visual Studio avec le programme d’installation de Visual Studio. Il vous permet d'ajouter des classes UE, d'afficher le journal UE et bien plus encore, le tout à partir de Visual Studio.
- Le plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool est installé dans Unreal Engine via la Place de marché Epic Games (désormais appelée HAB) ou à partir de la source. Il prend en charge l'adaptateur de test Unreal Engine dans Visual Studio, qui vous permet de découvrir, d'exécuter, de gérer et de déboguer vos tests Unreal Engine à partir de Visual Studio. À compter de Visual Studio 2022 17.10, vous n’avez plus besoin du plug-in pour afficher les blueprints UE dans Visual Studio. Mais vous en avez besoin pour utiliser l’adaptateur de test Unreal Engine dans Visual Studio.
Pour installer Visual Studio Tools for Unreal Engine :
Dans la boîte de recherche Windows, tapez "Visual Studio Installer".
Recherchez le programme d’installation dans les résultats situés sous Applications, puis double-cliquez dessus.
Lorsque le programme d'installation apparaît, sélectionnez la version de Visual Studio que vous utilisez, puis cliquez sur Modifier.
Sélectionnez l’onglet Charges de travail, puis sélectionnez la charge de travail Développement de jeux avec C++.
Dans le volet Détails de l'installation, assurez-vous que sous Développement de jeux avec C++ optionnel>, Visual Studio Tools for Unreal Engine est sélectionné. Si vous travaillez avec des fichiers High-Level Shader Language (HLSL), assurez-vous que HLSL Tools est également sélectionné.
Sélectionnez l’onglet Composants individuels en haut de la boîte de dialogue.
Sous Détails de l’installation à droite, développez Développement de jeux avec C++.
Vérifiez que sous Facultatif, Kit de développement logiciel (SDK) Windows10 10.0.18362.0, ou version ultérieure, est sélectionné.
Sélectionnez Modifier pour terminer l’installation.
Configurer Unreal Engine pour utiliser Visual Studio
L’extension UnrealVS fournit des fonctionnalités pratiques dans Visual Studio, telles que la création de projets UE, le basculement entre les projets de démarrage, la définition d’arguments de ligne de commande, les projets de génération par lots, etc. L’extension UnrealVS n’est pas nécessaire pour utiliser Visual Studio Tools pour Unreal Engine. Pour plus d’informations, consultez Extension UnrealVS.
Vous pouvez installer le plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool via le site web De la Place de marché Unreal Engine (maintenant appelé FAB). Recherchez « Visual Studio Integration Tool ». Le site web fournit des instructions pour installer le plug-in.
Si vous compilez Unreal Engine à partir des sources, ou si votre projet n'est pas compatible avec les plugins Unreal Engine Marketplace, installez le plug-in manuellement en clonant et en installant le plug-in à partir du référentiel GitHub vc-ue-extensions. Voir le README dans le référentiel pour les instructions d'installation. Si vous rencontrez des difficultés avec le plug-in UE, consultez le guide de dépannage.
Pour plus d’informations sur les personnalisations que vous pouvez apporter à l’IDE Visual Studio afin qu’il fonctionne correctement avec Unreal Engine, consultez la section Paramètres recommandés dans Configuration de Visual Studio pour Unreal Engine.
Rechercher les mises à jour
Nous vous recommandons de faire les mises à jour de Visual Studio pour avoir les derniers correctifs de bogues, les dernières fonctionnalités et la prise en charge d’Unreal Engine. La mise à jour de Visual Studio ne nécessite pas de mettre à jour Unreal Engine.
Dans le menu principal de Visual Studio, sélectionnez Aide>Rechercher des mises à jour.
Si une mise à jour est disponible, Visual Studio Installer affiche la nouvelle version. Sélectionnez Mettre à jour.
Étapes suivantes
Essayez quelques-unes des fonctionnalités de Visual Studio Tools for Unreal Engine :
Démarrage rapide : Utiliser Visual Studio Tools pour Unreal Engine
Ajouter des classes, des modules et des plug-ins Unreal Engine dans Visual Studio
Visualiser les Blueprints de l'Unreal Engine dans Visual Studio
Visualiser le journal de l'Unreal Engine dans Visual Studio
Visualiser les macros Unreal Engine dans Visual Studio