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GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery Méthode

Définition

Surcharges

CreateContainerInfoQuery()

Crée un instance GameSaveContainerInfoQuery qui énumère tous les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu.

CreateContainerInfoQuery(String)

Crée un instance GameSaveContainerInfoQuery qui énumère les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu qui ont des noms commençant par le préfixe spécifié.

CreateContainerInfoQuery()

Crée un instance GameSaveContainerInfoQuery qui énumère tous les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu.

public:
 virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery() = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
function createContainerInfoQuery()
Public Function CreateContainerInfoQuery () As GameSaveContainerInfoQuery

Retours

Type : GameSaveContainerInfoQuery

GameSaveContainerInfoQuery instance qui énumère tous les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu.

Attributs

Remarques

Appelez GetContainerInfoAsync sur l’objet retourné pour récupérer des informations sur le conteneur. Les conteneurs sont énumérés dans l’ordre des dernières modifications en premier.

Voir aussi

S’applique à

CreateContainerInfoQuery(String)

Crée un instance GameSaveContainerInfoQuery qui énumère les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu qui ont des noms commençant par le préfixe spécifié.

public:
 virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery(Platform::String ^ containerNamePrefix) = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(winrt::hstring const& containerNamePrefix);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(string containerNamePrefix);
function createContainerInfoQuery(containerNamePrefix)
Public Function CreateContainerInfoQuery (containerNamePrefix As String) As GameSaveContainerInfoQuery

Paramètres

containerNamePrefix
String

Platform::String

winrt::hstring

Type : String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Préfixe de nom de chaîne des conteneurs à énumérer.

Retours

Type : GameSaveContainerInfoQuery

GameSaveContainerInfoQuery instance qui énumère les conteneurs de ce fournisseur d’enregistrement de jeu qui ont des noms commençant par le préfixe spécifié.

Attributs

Remarques

Appelez GetContainerInfoAsync sur l’objet retourné pour récupérer des informations sur le conteneur.

Voir aussi

S’applique à