GameSaveContainerInfoQuery Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Énumère les conteneurs d’enregistrement de jeu au sein d’un fournisseur d’enregistrement de jeu.
public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Utilisez GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery pour créer un instance GameSaveContainerInfoQuery.
Important
Cette API est ciblée vers les jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas activées sur Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données avec le cloud.
Méthodes
GetContainerInfoAsync() |
Récupère de manière asynchrone des informations pour tous les conteneurs d’enregistrement de jeu qui correspondent à cette requête. Les conteneurs sont énumérés dans l’ordre des dernières modifications en premier. |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Récupère de manière asynchrone des informations pour le sous-ensemble spécifié de conteneurs d’enregistrement de jeu qui correspondent à cette requête. Les conteneurs sont énumérés dans l’ordre des dernières modifications en premier. |
GetItemCountAsync() |
Récupère le nombre de conteneurs qui correspondent à la requête qui a créé cet objet GameSaveContainerInfoQuery . |