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GestureData, classe

Fournit des informations sur un mouvement.

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData =  class end
public class GestureData

Le type GestureData expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
Méthode publique GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) Initialise une nouvelle instance de la classe GestureData.
Méthode publique GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) Initialise une nouvelle instance de la classe GestureData.

Début

Propriétés

  Nom Description
Propriété publique Adorners Obtient la collection d'ornements pour le mode concepteur stocké dans le contexte.
Propriété publique Context Obtient le contexte d'édition associé à ces données de mouvement.
Propriété publique ImpliedSource Obtient le modèle correspondant à la source de ce mouvement.
Propriété publique ImpliedTarget Obtient le modèle correspondant à la cible de ce mouvement.
Propriété publique SourceAdorner Obtient l'ornement source dans l'affichage.
Propriété publique SourceModel Obtient l'objet correspondant à la source de ce mouvement.
Propriété publique TargetAdorner Obtient l'ornement cible dans l'affichage.
Propriété publique TargetModel Obtient l'objet correspondant à la cible de ce mouvement.

Début

Méthodes

  Nom Description
Méthode publique Equals Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueMembre statique FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) Fournit un objet GestureData à partir d'un objet CanExecuteToolEventArgs.
Méthode publiqueMembre statique FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) Fournit un objet GestureData à partir d'un objet ExecutedToolEventArgs.
Méthode publique GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégée MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode publique ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)

Début

Notes

En général, les liaisons de commande ignorent le mouvement qui a déclenché la commande. En effet, les mouvements sont généralement des actions simples indépendantes des mouvements antérieurs. Toutefois, pour les concepteurs, une interaction riche est requise. Par conséquent, une commande doit parfois connaître des informations supplémentaires sur le mouvement d'entrée qui l'a déclenchée. Ces informations supplémentaires sont fournies par la classe GestureData et les classes qui en dérivent.

La classe GestureData fournit des informations sur le contexte d'édition actuel via la propriété Context. Les informations sur la source et la cible de ce mouvement sont fournies par les propriétés SourceModel, TargetModel, SourceAdorner et TargetAdorner.

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Voir aussi

Référence

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Autres ressources

Fonctionnement de l'extensibilité du Concepteur WPF