GestureData.SourceModel, propriété
Obtient l'objet correspondant à la source de ce mouvement.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property SourceModel As ModelItem
Get
public ModelItem SourceModel { get; }
public:
property ModelItem^ SourceModel {
ModelItem^ get ();
}
member SourceModel : ModelItem
function get SourceModel () : ModelItem
Valeur de propriété
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem correspondant à la source de ce mouvement.
Notes
Certains mouvements, comme une opération de glisser-déplacer, comportent une source et une cible. Au début, la source et la cible sont identiques ; toutefois, la cible peut changer lorsque l'utilisateur fait glisser un élément autour du concepteur. La propriété SourceModel représente le modèle associé à l'élément sur lequel l'utilisateur a commencé le mouvement.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms