GestureData.ImpliedTarget, propriété
Obtient le modèle correspondant à la cible de ce mouvement.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property ImpliedTarget As ModelItem
Get
public ModelItem ImpliedTarget { get; }
public:
property ModelItem^ ImpliedTarget {
ModelItem^ get ();
}
member ImpliedTarget : ModelItem
function get ImpliedTarget () : ModelItem
Valeur de propriété
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem qui représente la cible de ce mouvement.
Notes
Certains mouvements, comme une opération de glisser-déplacer, comportent une source et une cible. Au début, la source et la cible sont identiques ; toutefois, la cible peut changer lorsque l'utilisateur fait glisser un élément autour du concepteur. La propriété cible représente le modèle associé à l'élément sur lequel le mouvement se trouve actuellement. Elle peut changer dynamiquement lorsque l'utilisateur fait glisser un élément. Si le mouvement se trouve actuellement sur un ornement, la propriété ImpliedTarget retourne le modèle associé à l'ornement. Sinon, c'est la propriété SourceModel qui est retournée.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms