GestureData, constructeur (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Initialise une nouvelle instance de la classe GestureData.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Paramètres
- context
Type : Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
- sourceModel
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modèle où le mouvement a commencé.
- targetModel
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
Exceptions
Exception | Condition |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel ou targetModel est nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms