Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Classes
AdjusterBase |
Classe factice pour identifier les composants comme implémentant le ou les gestionnaires d’ajustement de Frozen World. |
AdjusterFixed |
Composant permettant de gérer les ajustements mondiaux figés pour les objets fixes (stationnaires). |
AdjusterMoving |
Composant permettant de gérer les ajustements du monde figé pour les objets dynamiques (en mouvement). |
AnchorGraphVisual |
Visualiseur facultatif des ancres et des arêtes |
ConnectingLine |
Classe d’assistance pour visualiser un graphique de transformations connectées. |
FrameVisual |
Composant permettant d’ajuster la couleur et le texte de description des marqueurs d’origine visuelle dans un cadre (axes du système de coordonnées). |
FrozenAnchorVisual |
Composant permettant de contrôler la couleur et le texte d’ID des visualisations d’ancre. |
FrozenSpatialMapping |
Classe pour réinterpréter les données de mappage spatial de l’espace « spongy » vers l’espace « figé ». Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du mappage spatial de MRTK, qui fournit cette amélioration et d’autres améliorations par rapport au mappage spatial natif. |
FrozenTapToAdd |
Classe simple pour adapter les résultats d’entrée d’Unity de l’espace spongieux dans l’espace figé. Cela n’est pas nécessaire lors de l’utilisation du système d’entrée de MRTK, qui fournit déjà cette amélioration et d’autres améliorations et modifications. |
SimpleConsole |
Console d’exécution simple pour faciliter le débogage sur l’appareil. |
SimpleSprite |
Classe très simple pour faire pivoter les sprites pour faire face à la caméra. |
SpacePinMeshVisualizer | |
SpacePinPercentageVisualizer | |
SpongyAnchorVisual |
Composant permettant de contrôler l’emplacement, l’apparence visuelle et le texte d’ID d’une visualisation d’ancre spongy. |
StatusToText |
Helper pour lier WorldLockingManager diagnostics à des maillages de texte à afficher. |
ToggleWorldAnchor | |
WorldAnchorAdapter |
Adaptateur pour l’alignement d’un objet avec un WorldAnchor. |
Énumérations
FrozenSpatialMapping.QualityType |
Niveaux de qualité de pavage pris en charge. |