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SpongyAnchorVisual Classe

Définition

Composant pour le contrôle de l’emplacement, de l’apparence visuelle et du texte d’ID d’une visualisation d’ancre spongy.

public class SpongyAnchorVisual : UnityEngine.MonoBehaviour
type SpongyAnchorVisual = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SpongyAnchorVisual
Inherits MonoBehaviour
Héritage
UnityEngine.MonoBehaviour
SpongyAnchorVisual

Remarques

Les ancres spongiées sont visualisées par une paire concentrique d’un anneau externe et d’un disque interne L’anneau externe de taille fixe indique l’état de l’ancre spatiale par sa couleur :

vert : support(zone de cercle interne indiquant la pertinence) rouge : support avec zéro pertinence jaune : pas un support gris : ancre non localisée (c’est-à-dire actuellement ne fait pas partie du monde spongieux)

Le disque interne indique la pertinence de l’ancre spongieuse (0,100 %) par sa surface.

Constructeurs

SpongyAnchorVisual()

Composant pour le contrôle de l’emplacement, de l’apparence visuelle et du texte d’ID d’une visualisation d’ancre spongy.

Méthodes

Instantiate(FrameVisual, SpongyAnchor)

Create un visualiseur pour une ancre spongieuse.

SetNoSupport()

Déclarez comme n’étant pas un support.

SetSupportRelevance(Single)

Définissez la pertinence, ce qui définit la couleur.

S’applique à