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SimpleSprite Classe

Définition

Classe très simple pour faire pivoter les sprites pour faire face à la caméra.

public class SimpleSprite : UnityEngine.MonoBehaviour
type SimpleSprite = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SimpleSprite
Inherits MonoBehaviour
Héritage
UnityEngine.MonoBehaviour
SimpleSprite

Constructeurs

SimpleSprite()

Classe très simple pour faire pivoter les sprites pour faire face à la caméra.

Propriétés

Swivel

Pivoter signifie pivoter autour de l’axe Y, défini sur false pour faire face directement au niveau de la cible.

Target

Objet vers lequel faire face. La valeur par défaut est caméra au moment où l’appel de l’option Start est appelée.

S’applique à