AdjusterBase Classe
Définition
Important
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Classe factice pour identifier les composants comme implémentant le ou les gestionnaires d’ajustement de Frozen World.
public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
- Héritage
-
UnityEngine.MonoBehaviourAdjusterBase
- Dérivé
Remarques
La dérivation de cette classe n’est pas nécessaire pour implémenter la gestion nécessaire de l’état et transformer les messages à partir du système, car cette gestion est implémentée par des délégués, et non par l’héritage. Toutefois, le fait d’avoir un composant dérivé de cette classe de base attaché à un objet avertit le système que la gestion par l’objet des ajustements système Frozen World est couverte et empêche le système d’ajouter automatiquement ses propres gestionnaires à cet objet (s’il est configuré).
Constructeurs
AdjusterBase() |
Classe factice pour identifier les composants comme implémentant le ou les gestionnaires d’ajustement de Frozen World. |