Método ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence
Establece un valor de influencia de un hueso en un solo vértice.
Sintaxis
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Parámetros
-
boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice del hueso. Debe estar entre 0 y el número de huesos.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice de la matriz de influencia del hueso especificado.
-
peso [in]
-
Tipo: FLOAT
Factor de mezcla de la influencia ósea especificada.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también