Método ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex
Recupera el índice de la influencia ósea que afecta a un solo vértice.
Sintaxis
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
Parámetros
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boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice del hueso. Debe estar entre 0 y el número de huesos.
-
vertexNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice del vértice para el que se va a encontrar la influencia ósea. Debe estar comprendido entre 0 y el número de vértices de la malla.
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Puntero al índice de la influencia ósea que afecta al vérticeNum.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si el hueso especificado no influye en el vértice dado, se devuelve S_FALSE. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también