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Método ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

Recupera el índice de la influencia ósea que afecta a un solo vértice.

Sintaxis

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

Parámetros

boneNum [in]

Tipo: DWORD

Índice del hueso. Debe estar entre 0 y el número de huesos.

vertexNum [in]

Tipo: DWORD

Índice del vértice para el que se va a encontrar la influencia ósea. Debe estar comprendido entre 0 y el número de vértices de la malla.

pInfluenceIndex [in, out]

Tipo: DWORD*

Puntero al índice de la influencia ósea que afecta al vérticeNum.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si el hueso especificado no influye en el vértice dado, se devuelve S_FALSE. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence