Método ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence
Recupera el factor de mezcla y el vértice afectados por una influencia ósea especificada.
Sintaxis
HRESULT GetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in, out] FLOAT *pWeight,
[in, out] DWORD *pVertexNum
);
Parámetros
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boneNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice del hueso. Debe estar entre 0 y el número de huesos.
-
influenceNum [in]
-
Tipo: DWORD
Índice de la matriz de influencia del hueso especificado.
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pWeight [in, out]
-
Tipo: FLOAT*
Puntero al factor de mezcla influenciado por influenceNum.
-
pVertexNum [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Puntero al vértice influenciado por influenceNum.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también