Método ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence
Obtiene los vértices y pesos que influye un hueso.
Sintaxis
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
Parámetros
-
Hueso [en]
-
Tipo: DWORD
Número de hueso.
-
vértices [in, out]
-
Tipo: DWORD*
Obtiene la matriz de vértices influenciados por un hueso.
-
pesos [in, out]
-
Tipo: FLOAT*
Obtiene la matriz de pesos influenciados por un hueso.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Use ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences para averiguar cuántos vértices influyen en el hueso.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también