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Interfaz ID3DX10MeshBuffer

Un búfer de malla es un búfer que contiene datos sobre una malla. Puede contener uno de los cinco tipos diferentes de datos: datos de vértices, datos de índice, datos de adyacencia, datos de atributo o datos de repetición de punto. La estructura se usa para acceder a estos cinco fragmentos de datos a través de las cinco API siguientes: ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer o ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.

Miembros

La interfaz ID3DX10MeshBuffer hereda de la interfaz IUnknown . ID3DX10MeshBuffer también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3DX10MeshBuffer tiene estos métodos.

Método Descripción
GetSize Obtenga el tamaño del búfer de malla, en bytes.
Asignación Obtenga un puntero a la memoria del búfer de malla para modificar su contenido.
Unmap Desasignación de un búfer.

 

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

D3DX Interfaces