Método ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer
Recupera el búfer de vértices asociado a la malla.
Sintaxis
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
Parámetros
-
iBuffer [in]
-
Tipo: UINT
Búfer de vértices que se va a obtener. Se trata de un valor de índice.
-
ppVertexBuffer [out]
-
Tipo: ID3DX10MeshBuffer**
Búfer de vértices. Consulte ID3DX10MeshBuffer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también