estructura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)
La estructura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW describe la vista de galería de símbolos de profundidad que se va a crear.
Sintaxis
typedef struct D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW {
[in] D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
[in] DXGI_FORMAT Format;
[in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
[in] UINT Flags;
union {
[in] D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW Tex1D;
[in] D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW Tex2D;
[in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW TexCube;
};
} D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW;
Miembros
[in] hDrvResource
Identificador del recurso de galería de símbolos de profundidad base.
[in] Format
Valor con tipo DXGI_FORMAT que indica el formato de píxel de la vista de galería de símbolos de profundidad.
[in] ResourceDimension
Valor con tipo D3D10DDIRESOURCE_TYPE que indica el tipo de recurso y la dimensionalidad del recurso base.
[in] Flags
Or bit a bit válido de valores con tipo D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG que indica el tipo de vista de galería de símbolos de profundidad que se va a crear.
[in] Tex1D
Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, un miembro de la unión contenida en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW para una textura unidimensional.
[in] Tex2D
Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, un miembro de la unión que se encuentra en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW para una textura bidimensional.
[in] TexCube
Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, un miembro de la unión que se encuentra en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura de D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW para una textura de cubo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)
D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW
D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW