enumeración D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG (d3d10umddi.h)
El tipo de enumeración D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG contiene valores que identifican el tipo de vista de galería de símbolos de profundidad que se va a crear a través de una llamada a la función CreateDepthStencilView(D3D11) del controlador.
Syntax
typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Constantes
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH El controlador debe crear una vista de profundidad de solo lectura. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL El controlador debe crear una vista de galería de símbolos de solo lectura. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK Valor de máscara que indica los campos de bits válidos en una combinación OR bit a bit de los valores de esta enumeración. |
Comentarios
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG valores se especifican en el miembro Flags de la estructura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW para indicar el tipo de vista de galería de símbolos de profundidad que se va a crear.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |