PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILES función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Novedades iconos copiando desde la memoria de la aplicación al recurso en mosaico.
Sintaxis
PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILES Pfnd3dwddm13DdiUpdatetiles;
void Pfnd3dwddm13DdiUpdatetiles(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D10DDI_HRESOURCE hDestTiledResource,
const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pDestTileRegionStartCoord,
const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pDestTileRegionSize,
const VOID *pSourceTileData,
UINT Flags
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
hDestTiledResource
Identificador del recurso en mosaico.
pDestTileRegionStartCoord
Puntero a una estructura de D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE que describe las coordenadas iniciales del recurso en mosaico.
pDestTileRegionSize
Puntero a una estructura de D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE que describe el tamaño de la región en mosaico.
pSourceTileData
Puntero a la memoria que contiene los datos del icono de origen que esta función usa para actualizar el recurso en mosaico.
Flags
Combinación de valores de tipo D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_FLAG que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El único valor válido es D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_NO_OVERWRITE. Los otros valores constantes de enumeración no son significativos aquí, aunque por definición mediante D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_SWIZZLED_TILED_RESOURCE_TO_LINEAR_BUFFER da como resultado lo que hace la función UpdateTiles , a partir de la memoria de la aplicación.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El entorno de ejecución de Direct3D no espera que se produzca un error en esta función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE