estructura D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)
Especifica los valores de coordenadas (x, y, z) debajo de los iconos de índice de un recurso en mosaico, junto con el subrecurso correspondiente. Tenga en cuenta que los valores de coordenadas no indican píxeles ni bytes.
Sintaxis
typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Miembros
X
Coordenada x del recurso en mosaico. Se usa para la representación de búfer, 1D, 2D y 3D.
Y
Coordenada y del recurso en mosaico. Se usa para la representación 2D y 3D.
Z
Coordenada z del recurso en mosaico. Se usa para la representación 3D.
Subresource
Subrecurso del recurso en mosaico. Se usa para indexar en mapas mip y matrices para la representación 1D, 2D y 3D.
Si los mapas mip se empaquetan en un único icono, cualquier valor de subrecurso que indique cualquiera de los mapas mip empaquetados hace referencia al mismo icono.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |