SelectionOperations (Clase)
Proporciona operaciones estándar que controlan la selección de objetos mediante programación en un diseñador.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public NotInheritable Class SelectionOperations
public static class SelectionOperations
public ref class SelectionOperations abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type SelectionOperations = class end
public final class SelectionOperations
El tipo SelectionOperations expone los siguientes miembros.
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Select | Procesa una solicitud para seleccionar un objeto mediante programación en el diseñador. | |
SelectOnly | Procesa una solicitud para seleccionar un solo objeto mediante programación en el diseñador. | |
Subscribe | Agrega un método de devolución de llamada que se invoca cuando cambia la selección en el contexto de edición. | |
Toggle | Procesa una solicitud para alternar mediante programación el estado de selección de un objeto en el diseñador. | |
Union | Procesa una solicitud para agregar un objeto mediante programación a la selección existente en el diseñador. | |
Unsubscribe | Quita un método de devolución de llamada de modo que no se invoque cuando cambia la selección en el contexto de edición. |
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Comentarios
Puede utilizar distintas operaciones de selección al seleccionar objetos en el diseñador mediante programación.
El concepto de selección es diferente para los distintos tipos de diseñadores. Cuando el usuario selecciona objetos en un diseñador, hay algunos comportamientos estándar que el diseñador debe mostrar. Por ejemplo, el usuario debe poder seleccionar un objeto, seleccionar varios objetos, cancelar la selección de los objetos y seleccionar todos los objetos. Puede utilizar la extensibilidad para controlar cómo el usuario selecciona objetos en el diseñador.
Nota
Entre otros tipos de selección que no se abordan aquí se incluyen la selección de texto, en la que se selecciona un intervalo de texto de un objeto, y la selección de puntos, en la que se selecciona uno o varios puntos de una curva. Los modelos de selección complejos, como arrastrar un rectángulo para seleccionar varios objetos, los administran los proveedores TaskProvider de esos objetos.
Cuando se seleccionan varios objetos en un diseñador, uno de ellos es el objeto de selección principal. El objeto de selección principal se utiliza a menudo como clave para otros comportamientos. Por ejemplo, para alinear a la izquierda todos los objetos seleccionados, el objeto de selección principal determina dónde se alinean los objetos.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)