Selection (Clase)
Representa un conjunto de objetos seleccionado por el usuario en un diseñador.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class Selection _
Inherits ContextItem
public class Selection : ContextItem
public ref class Selection : public ContextItem
type Selection =
class
inherit ContextItem
end
public class Selection extends ContextItem
El tipo Selection expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Selection() | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection. | |
Selection(IEnumerable) | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection con la enumeración de objetos especificada. | |
Selection(array<ModelItem[]) | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection con la matriz especificada de objetos ModelItem. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>) | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection con la enumeración especificada de objetos ModelItem. | |
Selection(IEnumerable, Predicate<ModelItem>) | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection con la enumeración de objetos y el predicado especificados. | |
Selection(IEnumerable<ModelItem>, Predicate<ModelItem>) | Inicializa una nueva instancia de la clase Selection con la enumeración de objetos ModelItem y el predicado especificados. |
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Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ItemType | Obtiene el tipo de Selection. (Invalida a ContextItem.ItemType). | |
PrimarySelection | Obtiene el objeto de selección principal. | |
SelectedObjects | Obtiene una enumeración de los objetos en la selección. | |
SelectionCount | Obtiene el número de objetos de la selección. | |
ViewSelection | Obtiene una selección que contiene elementos del modelo que proporcionan una vista. |
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Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
OnItemChanged | Se invoca en un elemento de contexto antes de que se almacene en el administrador de elementos de contexto. (Se hereda de ContextItem). | |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
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Comentarios
El concepto de selección es diferente para los distintos tipos de diseñadores. Cuando el usuario selecciona objetos en un diseñador, hay algunos comportamientos estándar que el diseñador debe mostrar. Por ejemplo, el usuario debe poder seleccionar un objeto, seleccionar varios objetos, cancelar la selección de los objetos y seleccionar todos los objetos. Puede utilizar la extensibilidad para controlar cómo el usuario selecciona objetos en el diseñador.
Nota
Entre otros tipos de selección que no se abordan aquí se incluyen la selección de texto, en la que se selecciona un intervalo de texto de un objeto, y la selección de puntos, en la que se selecciona uno o varios puntos de una curva. Los modelos de selección complejos, como arrastrar un rectángulo para seleccionar varios objetos, los administran los proveedores TaskProvider de esos objetos.
Cuando se seleccionan varios objetos en un diseñador, uno de ellos es el objeto de selección principal. El objeto de selección principal se utiliza a menudo como clave para otros comportamientos. Por ejemplo, para alinear a la izquierda todos los objetos seleccionados, el objeto de selección principal determina dónde se alinean los objetos.
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)