ChaosScheduleJob Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una regla para cuándo y cómo ejecutar Chaos.
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleJob : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleJob = class
inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJob
Inherits ByteSerializable
- Herencia
- Atributos
Constructores
ChaosScheduleJob(String, ChaosScheduleJobActiveDays, List<ChaosScheduleTimeRangeUtc>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase ChaosScheduleJob. |
Propiedades
ChaosParameters |
Obtiene la referencia con nombre al ChaosParameters objeto almacenado en .ChaosSchedule Las ejecuciones automatizadas de Chaos definidas por este trabajo se ejecutarán con estos parámetros. |
Days |
Obtiene durante qué ChaosScheduleJobActiveDays días este trabajo iniciará automáticamente las ejecuciones de Chaos. |
Times |
Obtiene la lista de que representa los intervalos de ChaosScheduleTimeRangeUtc tiempo en un día para los que se programará la ejecución de chaos. Los intervalos de tiempo se tratan como hora UTC. |
Métodos
FromBytes(Byte[]) |
Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes. (Heredado de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Lee el estado de este objeto de la matriz de bytes. |
ToBytes() |
Esta es la implementación predeterminada para convertir un objeto en una matriz de bytes. (Heredado de ByteSerializable) |
ToString() |
Obtiene una representación de cadena del objeto ChaosStatus. |
Write(BinaryWriter) |
Escribe el estado de este objeto en una matriz de bytes. |
Se aplica a
Azure SDK for .NET