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ChaosScheduleJobActiveDays Clase

Definición

Representa los días de la semana para los ChaosScheduleJob que está activo.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class ChaosScheduleJobActiveDays : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ChaosScheduleJobActiveDays = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJobActiveDays
Inherits ByteSerializable
Herencia
ChaosScheduleJobActiveDays
Atributos

Constructores

ChaosScheduleJobActiveDays()

Inicializa una nueva instancia de la ChaosScheduleJobActiveDays clase con todos los días establecidos en false.

ChaosScheduleJobActiveDays(ChaosScheduleJobActiveDays)

Inicializa una nueva instancia de la ChaosScheduleJobActiveDays clase copiando otro conjunto de días activos.

ChaosScheduleJobActiveDays(HashSet<DayOfWeek>)

Inicializa una nueva instancia de la ChaosScheduleJobActiveDays clase con todos los días establecidos en false.

Propiedades

Friday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el viernes o no.

Monday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el lunes o no.

Saturday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el sábado o no.

Sunday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo o no el domingo.

Thursday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el jueves o no.

Tuesday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el martes o no.

Wednesday

Obtiene el valor de si un ChaosScheduleJob elemento estará activo el miércoles o no.

Métodos

FromBytes(Byte[])

Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
GetDayValueByEnum(DayOfWeek)

Obtenga el valor de un día con la enumeración DayOfWeek coincidente.

NoActiveDays()

Determine si no hay días activos.

Read(BinaryReader)

Lee el estado de este objeto de la matriz de bytes.

ToBytes()

Esta es la implementación predeterminada para convertir un objeto en una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
ToString()

Obtiene una representación de cadena de este objeto.

Write(BinaryWriter)

Escribe el estado de este objeto en una matriz de bytes.

Se aplica a