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ChaosSchedule Clase

Definición

Representa una programación que automatiza las rus de Chaos.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosSchedule : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosSchedule = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosSchedule
Inherits ByteSerializable
Herencia
ChaosSchedule
Atributos

Constructores

ChaosSchedule(DateTime, DateTime, Dictionary<String,ChaosParameters>, List<ChaosScheduleJob>)

Inicializa una nueva instancia de la clase ChaosSchedule.

Campos

AllDaysOfWeek

temp

Propiedades

ChaosParametersDictionary

Obtiene la asignación de nombres a ChaosParameters. Los parámetros se hacen referencia por nombre en ChaosScheduleJob.

ExpiryDate

Obtiene el DateTime objeto que representa la fecha y hora en que expirará esta programación y ya no se usará para las ejecuciones de programación de Chaos.

Jobs

Obtiene la lista de ChaosScheduleJob que definen cuándo ejecutar Chaos.

StartDate

Obtiene el DateTime objeto que representa la fecha y hora en la que se iniciará esta programación para programar ejecuciones de Chaos.

Métodos

FromBytes(Byte[])

Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lee el estado de este objeto de la matriz de bytes.

ToBytes()

Esta es la implementación predeterminada para convertir un objeto en una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
ToString()

Obtiene una representación de cadena del objeto de programación chaos.

Write(BinaryWriter)

Escribe el estado de este objeto en una matriz de bytes.

Se aplica a