ID3DX12PipelineParserCallbacks-Schnittstelle
Eine Schnittstelle, die eine Sammlung von Parser- und Fehlerrückrufen darstellt, die von der Hilfsfunktion D3DX12parsePipelineStream verwendet werden.
Methoden
Die ID3DX12PipelineParserCallbacks-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | Beschreibung |
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BlendStateCb | Ruft das Unterobjekt Beschreibung des Mischzustands eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
CachedPSOCb | Ruft das zwischengespeicherte PSO -Unterobjekt (Pipeline State Object) -Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
CSCb | Ruft das Compute-Shader-Unterobjekt rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
DepthStencilState1Cb | Ruft den D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
DepthStencilStateCb | Ruft den Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
DepthStencilStateCb | Ruft das Unterobjekt "Tiefenschablonenzustand" eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
DSCb | Ruft das Domänenshader-Unterobjekt callback eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
ErrorBadInputParameter | Ruft den Fehlerrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
ErrorDuplicateSubobject | Ruft den Rückruf des doppelten Unterobjektfehlers eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
ErrorUnknownSubobject | Ruft den Unbekannten Unterobjektfehlerrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
FlagsCb | Ruft das Flags-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
GSCb | Ruft das Geometry-Shader-Unterobjekt-Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
HSCb | Ruft das Hull-Shader-Unterobjekt-Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
IBStripCutValueCb | Ruft den Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
InputLayoutCb | Ruft das Eingabelayout-Unterobjekt Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
NodemaskCb | Ruft das Nodemask-Unterobjekt callback eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
PrimitiveTopologyTypeCb | Ruft den Unterobjektrückruf des primitiven Topologietyps eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
PSCb | Ruft das Pixel-Shader-Unterobjekt rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
RasterizerStateCb | Ruft das Unterobjekt "Rasterizerstatusbeschreibung" (Callback) eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
RootSignatureCB | Ruft das Stammsignaturunterobjekt-Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
RTVFormatsCb | Ruft das Array-Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
SampleDescCb | Ruft das Callback des Unterobjekts der Beispielbeschreibung eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
SampleMaskCb | Ruft das Callback des Unterobjekts der Beispielmaske eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
StreamOutputCb | Ruft das Unterobjekt der Streamausgabebeschreibung eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
VSCb | Ruft den Unterobjektrückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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