Freigeben über


ID3DX12PipelineParserCallbacks::ErrorDuplicateSubobject-Methode

Ruft den Rückruf des doppelten Unterobjektfehlers eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert.

Syntax

void ErrorDuplicateSubobject(
   D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE DuplicateType
);

Parameter

DuplicateType

Typ: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE

Der Unterobjekttyp, der dupliziert wurde.

Rückgabewert

Gibt nichts zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX12.h
Bibliothek
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Siehe auch

Hilfsschnittstellen für Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE