ID3DX12PipelineParserCallbacks::HSCb-Methode
Ruft das Hull-Shader-Unterobjekt-Rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert.
Syntax
void HSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &HS
);
Parameter
-
HS [Ref]
-
Typ: const D3D12_SHADER_BYTECODE
Details des Unterobjekts des Hull-Shaders, das aus einem Pipelinezustandsstream analysiert wurde.
Rückgabewert
Gibt nichts zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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