CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT-Klasse
Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Unterobjekts für den Raytracing-Pipelinekonfigurationsstatus. Siehe auch CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.
Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};
Member
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance einer CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wurde.
Config(UINT)
Funktion zum Konfigurieren des Grenzwerts für die Rayrekursion für die Raytracing-Pipeline.
Type
Ruft den Typ des Unterobjekts ab, das durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG-Konstante dargestellt wird.
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | D3dx12.h |